體育運彩投注在國外已經非常成熟,運動彩券與賽事緊密相連,不僅提升了賽事的收視率,也大大增加了人們對比賽的關注度。

隨著運動博彩的發展日益科學化,數據統計變得更加完善,這不僅幫助球隊經理人根據數據挖掘出潛力球員,也讓運動彩券變得更具可預測性,讓下注運彩變得有獲利的可能性!

運彩投注獲利有希望

運彩投注 5 技巧

運彩投注要想提高勝率並非完全依賴運氣,掌握一些技巧可以大幅提升你的成功機會。以下是 5 個實用技巧,幫助你在運動彩券投注中脫穎而出:

  1. 了解賽事和球隊狀況:投注前,深入了解球隊和球員的實際狀況非常重要,例如近期的表現、傷病情況、歷史對戰紀錄等;這些資訊能幫助你做出更理智的判斷。
  2. 關注數據分析:運彩投注已經進入數據分析的時代,透過數據來預測賽事結果更為科學。利用專業數據平台了解賽事趨勢、勝率預測、球員近況等,能大幅提升勝率。
  3. 保持理性,設置投注限額:無論你對某場賽事有多大的信心,保持理性和設定一個合理的投注限額非常重要。避免因為一場比賽的失利而大幅加注,進而導致不必要的損失。
  4. 運用多種投注策略:運彩不僅限於單場投注,還有各種投注類型如串關、場中投注等。運用不同的策略搭配不同賽事,有時可以增加中獎的機會。
  5. 學會分散風險:不要把所有的投注金額放在同一場比賽上。分散風險,選擇多場比賽進行小額投注,能減少單場失利帶來的風險,同時提高整體的勝率。

台灣運動彩券所有玩法一覽

不讓分

  1. 適用運動:所有運動。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時的比賽結果。
  3. 特殊情形之規定:如一場電子競技比賽在比賽結束前因網路斷線、設備異常或其他問題中斷,暫停片刻後,經賽事主辦單位宣布比賽重新進行,該投注仍為有效,派彩以重新進行後之比賽結果為依據。

單局(盤/節)不讓分

  1. 適用運動:棒球、籃球、網球、電子競技、冰球、美式足球、羽球、排球、桌球。
  2. 投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的局數,預測該局的比賽結果。
  3. 特殊情形之規定:
    1. 如一場運動比賽在完成法定比賽時間前中斷,未完成之單局(盤/節)比賽,如未能於「一定時間」內補賽,該投注為無效。
    2. 如一場電子競技比賽在比賽結束前因網路斷線、設備異常或其他問題中斷,暫停片刻後,經賽事主辦單位宣布比賽重新進行,有關該單局的單局不讓分玩法其投注仍為有效,派彩以重新進行後之單局比賽結果為依據。

半場不讓分

  1. 適用運動:棒球、籃球、足球、美式足球。
  2. 投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測該半場的比賽結果。

讓分

  1. 適用運動:棒球、籃球、足球、網球(係指總局數)、冰球、美式足球、羽球(係指總分)、排球(係指總分)、電子競技(係指總局數)、桌球(係指總分)。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,經讓分數調整正式比數後的結果。
  3. 特殊情形之規定:如一場運動比賽在完成法定比賽時間前中斷,且未能於「一定時間」內補賽,無論比賽中斷當下經讓分數調整比數後的結果為何,該投注均為無效。

半場讓分

  1. 適用運動:棒球、籃球、美式足球。
  2. 投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測該半場比賽經讓分數調整正式比數後的結果。

單局(節/盤)讓分

  1. 適用運動:棒球、籃球、網球(係指總局數)、羽球(係指總分)、排球(係指總分)。
  2. 投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的局數(節數/盤數),預測該局(節/盤)比賽經讓分數調整正式比數後的結果。
  3. 特殊情形之規定:如一場運動比賽在完成法定比賽時間前中斷,未完成之單局(節/盤)比賽,如未能於「一定時間」內補賽,無論比賽中斷當下該局(節/盤)比數經讓分數調整後之結果為何,該投注均為無效。

雙勝

  1. 適用運動:足球、冰球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,選擇(1)客隊獲勝或和局、(2)和局或主隊獲勝、(3)客隊或主隊獲勝,其中一種的比賽結果進行投注。

半場雙勝

  1. 適用運動:足球。
  2. 投注方式:消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測該半場的比賽結果,選擇(1)客隊獲勝或和局、(2)和局或主隊獲勝、(3)客隊或主隊獲勝,其中一種的比賽結果進行投注。

大小

  1. 適用運動:棒球、籃球、足球、網球(係指總局數)、冰球、美式足球、羽球(係指總分)、排球(係指總分)、電子競技(係指總局數)、桌球(係指總分)、五人制足球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊的總得分大於或小於本公司所訂定的總分。棒球比賽另有3個投注選項(大於、小於或等於)的遊戲玩法。

半場大小

  1. 適用運動:棒球、籃球、足球、美式足球。
  2. 投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測兩隊的總得分大於或小於本公司所訂定的總分。

單局(節/盤)大小

  1. 適用運動:棒球、籃球、網球(係指總局數)、冰球、美式足球、羽球(係指總分)、排球(係指總分)。
  2. 投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的局(節/盤)數,預測該局(節/盤)比賽結果兩隊的總得分大於或小於本公司所訂定的該局(節/盤)總分。

主隊(客隊)大小

  1. 適用運動:棒球、籃球、足球、網球(係指總局數)、冰球、美式足球、排球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,主隊(或客隊)的總得分大於或小於本公司所訂定的主隊(或客隊)總分。

半場主隊(客隊)大小

  1. 適用運動:籃球、足球。
  2. 投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測主隊(或客隊)的總得分大於或小於本公司所訂定的主隊(或客隊)總分。

單節主隊(客隊)大小

  1. 適用運動:籃球。
  2. 投注方式:一場籃球比賽消費者得就指定的節數,預測該節比賽結果主隊(或客隊)的得分大於或小於本公司所訂定的主隊(或客隊)總分。

單雙

  1. 適用運動:棒球、籃球、足球、網球(係指總局數)、冰球、美式足球、桌球(係指總分)。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊的得分總數為單數(如1,3,5…)或雙數(如0,2,4…)。

半場單雙

  1. 適用運動:足球、美式足球。
  2. 投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測兩隊得分總數為單數(如1,3,5…)或雙數(如0,2,4…)。

主隊(客隊)單雙

  1. 適用運動:足球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場足球比賽在法定比賽時間完成時,主隊(或客隊)得分總數為單數(如1,3,5…)或雙數(如0,2,4…)。

總進球數

  1. 適用運動:足球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場足球運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊的進球總數為0-1球、2-3球、4-5球或是6球以上(包括6球)。

總得分數

  1. 適用運動:棒球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場棒球運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊的得分總數為0-4分、5-6分、7-8分、9-10分、11-13分或是14分以上(包括14分)。

正確進球數

  1. 適用運動:足球、冰球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊的進球總數,依不同運動種類區分如下:
    1. 足球:0球、1球、2球、3球、4球、5球或是6球以上(包括6球)。
    2. 冰球:0球、1球、2球、3球、4球、5球、6球、7球、8球或是9球以上(包括9球)。

半場正確進球數

  1. 適用運動:足球。
  2. 投注方式:一場足球比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測兩隊的進球總數為0球、1球、2球或是3球以上(包括3球)。

單節正確進球數

  1. 適用運動:冰球。
  2. 投投注方式:一場冰球比賽消費者得就指定的節數,預測該節比賽結果兩隊的進球總數為0球、1球、2球、3球或是4球以上(包括4球)。

主隊(客隊)正確進球數

  1. 適用運動:足球、冰球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,主隊(或客隊)的進球數為0球、1球、2球或是3球以上(包括3球)。

單節主隊(客隊)正確進球數

  1. 適用運動:冰球。
  2. 投注方式:一場冰球比賽消費者得就指定的節數,預測該節比賽結果主隊(或客隊)的進球數為0球、1球、2球或是3球以上(包括3球)。

正確總局數(總盤數)

  1. 適用運動:網球、排球、羽球、桌球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽參賽雙方在法定比賽時間完成時兩隊比數之總和,依不同賽制區分如下:
    1. 三局(盤)兩勝制:2局(盤)、3局(盤)。
    2. 五局(盤)三勝制:3局(盤)、4局(盤)、5局(盤)。
    3. 七局四勝制:4局、5局、6局、7局。

正確比數

  1. 適用運動:足球、網球、冰球、羽球、排球、電子競技、桌球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽參賽雙方在法定比賽時間完成時的比數。

半場正確比數

  1. 適用運動:足球。
  2. 投注方式:一場足球比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測該半場比賽時間完成時的比數。

第一盤正確比數

  1. 適用運動:網球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場網球比賽參賽雙方在第一盤比賽時間完成時的比數(係指局數)。

勝分差

  1. 適用運動:棒球、冰球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時的勝方球隊及分數差距。

籃球勝分差

  1. 適用運動:籃球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場籃球比賽在法定比賽時間完成時的勝方球隊及分數差距,依不同投注選項數區分為3個選項、6個選項及12個選項的遊戲玩法。

第一球/下一球

  1. 適用運動:足球、冰球。
  2. 投注方式:一場運動比賽進行中,消費者得預測(1)主隊先攻進第一球(或先攻進下一球)、(2)客隊先攻進第一球(或先攻進下一球) 、(3)沒有任何一隊進球。

第一分/下一分

  1. 適用運動:棒球。
  2. 投注方式:一場棒球比賽進行中,消費者得預測(1)客隊先攻進第一分(或先攻進下一分)、(2)沒有任何一隊得分、(3)主隊先攻進第一分(或先攻進下一分)。

最後進球球隊

  1. 適用運動:足球、冰球。
  2. 投投注方式:消費者得預測(1)客隊攻進最後一球、(2)沒有任何一隊攻進最後一球、(3)主隊攻進最後一球。

半/全場

  1. 適用運動:足球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場足球比賽在法定比賽時間完成時,上半場的比賽結果為客隊勝、和局或主隊勝,以及全場比賽結果為客隊勝、和局或主隊勝。

第一盤/全場

  1. 適用運動:網球。
  2. 投投注方式:消費者得預測一場網球比賽在法定比賽時間完成時,第一盤的比賽結果為客隊勝或主隊勝,以及全場比賽結果為客隊勝或主隊勝。

不讓分/大小

  1. 適用運動:籃球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場籃球比賽在法定比賽時間完成時,比賽結果為主隊勝或客隊勝,以及兩隊的總得分大於或小於本公司所訂定的總分。

兩隊是否都進球

  1. 適用運動:足球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場足球比賽在法定比賽時間完成時,兩隊是否均有進球。

得分較高半場

  1. 適用運動:足球。
  2. 投投注方式:消費者得預測一場足球比賽在法定比賽時間完成時,兩隊得分總數較高的半場為上半場、下半場或一樣多。

得分最高單節

  1. 適用運動:籃球、冰球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊得分總數最高的單節,依不同運動種類區分如下:
    1. 籃球:第1節、第2節、第3節、第4節或一樣多。
    2. 冰球:第1節、第2節、第3節或一樣多。

主隊(客隊)得分較高半場

  1. 適用運動:足球。
  2. 投注方式:消費者得預測一場足球比賽在法定比賽時間完成時,主隊(或客隊)得分總數較高的半場為上半場、下半場或一樣多。

英雄聯盟特別項目

  1. 適用運動:電子競技英雄聯盟。
  2. 投注方式,依不同遊戲玩法區分如下:
    1. 獲得第一個擊殺(首殺):一場比賽消費者得就指定的局數,預測該局比賽獲得首殺(第一滴血)的隊伍。
    2. 獲得第一隻巴龍(首巴龍):一場比賽消費者得就指定的局數,預測該局比賽擊殺第一隻巴龍的隊伍。
    3. 獲得第一座防禦塔(首塔):一場比賽消費者得就指定的局數,預測該局比賽摧毀第一座防禦塔的隊伍。
    4. 獲得第一隻小龍(首小龍):一場比賽消費者得就指定的局數,預測該局比賽擊殺第一隻小龍的隊伍。
    5. 擊殺數讓分:一場比賽消費者得就指定的局數,預測該局比賽經讓分數調整擊殺數後的結果。
  3. 特殊情況之規定:
    1. 如一場電子競技比賽在比賽結束前因網路斷線、設備異常或其他問題中斷,暫停片刻後,經賽事主辦單位宣布比賽重新進行,有關該單局特別項目玩法的投注仍為有效,「場中投注」派彩結果不受影響、「賽前投注」派彩以重新進行後之結果為依據。
    2. 如一場比賽在比賽結束前因網路斷線、設備異常或其他問題中斷,經賽事主辦單位使用「時空斷裂」技術將受中斷之單局比賽恢復至中斷前之特定時間點並繼續比賽,有關該單局受影響特別項目玩法的投注仍為有效,「場中投注」派彩結果不受影響、「賽前投注」派彩以該特定時間點後之結果為依據。

先得 X 分的隊伍(選手)

  1. 適用運動:棒球、籃球、羽球、排球。
  2. 投注方式:一場運動比賽進行中,消費者得預測先獲得X分的隊伍(或選手)為主隊或客隊。X為一整數且會隨比賽進行情況而有變動。
  3. 消費者購買運動彩券所適用的 X,為彩券電腦系統接受其投注當時之數值,是一個固定值,不受後續數值調整而變動。

安打數大小

  1. 適用運動:棒球。
  2. 投投注方式:預測一場棒球比賽在法定比賽時間結束時,兩隊的安打總數大於或小於本公司所訂定的總數。

主隊(客隊)安打數大小

  1. 適用運動:棒球。
  2. 投投注方式:預測一場棒球比賽在法定比賽時間結束時,主隊(或客隊)的安打總數大於或小於本公司所訂定的總數。

角球數大小

  1. 適用運動:足球。
  2. 投投注方式:預測一場足球比賽在法定比賽時間結束時,兩隊的角球總數大於或小於本公司所訂定的總數。
  3. 角球之計算,以實際執行的角球為準,獲判但未執行的角球,不予計算。

角球數不讓分

  1. 適用運動:足球。
  2. 投投注方式:預測一場足球比賽在法定比賽時間結束時的角球數結果為主隊勝、客隊勝或是一樣多。
  3. 角球之計算,以實際執行的角球為準,獲判但未執行的角球,不予計算。

角球數單雙

  1. 適用運動:足球。
  2. 投投注方式:預測一場足球比賽在法定比賽時間結束時,兩隊的角球總數為單數(如1,3,5…)或雙數(如0,2,4…)。
  3. 角球之計算,以實際執行的角球為準,獲判但未執行的角球,不予計算。

達陣數大小

  1. 適用運動:美式足球。
  2. 投投注方式:預測一場美式足球比賽在法定比賽時間結束時,兩隊的達陣總數大於或小於本公司所訂定的總數。

冠軍及特別項目

  1. 適用運動:所有運動。
  2. 投投注方式:消費者得就特定的錦標賽、季賽或其他指定比賽之總冠軍、小組冠軍、分區冠軍球隊或其他特別項目進行投注。
  3. 特殊情況之規定:若比賽結果為共同勝出,則獎金金額為原中獎金額除以共同勝出的數目。

運彩場中投注

場中投注也稱作走地或滾球,運彩除了賽前能夠投注,比賽開打後也能夠投注,雖然賠率不一定會比賽前好,不過比賽開始後,場中投注會是最貼近比賽發展的盤口,不全然沒有優勢,有時候最好的盤口反而會出現在場中。

場中投注時間表

在世界盃首頁選單之中就有單場暨場中投注預告時間表,每周一都會更新,就不需要特別跑去台灣運彩找時間表囉。

運動彩券通路比較

比較項目台灣運動彩券線上運動彩券
賠率100賠75100賠98
投注項目多為基礎玩法:讓分、大小玩法種類豐富
便利性須前往實體投注站手機隨時隨地下注
單場玩法較少,大部分需要串關每一場都能單場投注
場中投注較少,大部分賽事沒開場中幾乎每一場都能場中下注
領獎方式店面領現、轉入銀行帳戶,獎金單注倍數500倍以上需要課稅線上1:1托售,無須課稅
系統性風險安全安全
法律安全安全安全
營業時間※線上會員投注6:45至凌晨1:4524小時隨時隨地
賽事直播不提供大部分賽事有直播
優惠活動視店家是否額外退水(被政府禁止)配合節慶、週年慶,優惠活動更新不斷,照顧老會員
運動彩券通路比較表

※台灣運動彩券線上會員: 會員必須上網下載虛擬通路會員申請表,也能夠和投注站索取,依照內容填寫之後,需要綁定國內金融機構的帳戶以供出金提領作為使用,若非中國信託銀行提領將產生手續費。 台灣運彩虛擬帳戶會員必須年滿20歲,中獎之後獎金能夠匯入至已綁定的銀行戶頭,而線上投注台灣運彩時,手機必須接收一則簡訊已查核是否為本人,也需注意台灣運動彩券的營業時間。

運彩線上會員申請流程
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延伸閱讀:2024 世界棒球12強賽|中華隊名單、賽程表、轉播、售票資訊

結論

運彩投注還是有其訣竅,想知道運彩進階技巧嗎?請持續關注世界盃,帶您了解各大運動賽事以及最新資訊!